《战地6》确认新增游戏模式 沙盒元素将助力玩家体验更多“仅在《战地》才有的游戏时刻”

据GameSpot报道,EA工作室老板Laura Miele近日接受了GameBeat的采访,在采访中,她透露《战地6》将包含新的游戏模式,并让玩家能够通过该系列作品的沙盒元素体验更多“仅在《战地》才有的游戏时刻(Only-in-Battlefield)”。

Miele表示:“这是(《战地》)是一部含有沙盒元素的作品,DICE提供给玩家武器、载具、场景破坏,然后这些‘仅在《战地》才有的游戏时刻’就会发生。你可以想象在该系列中利用这种力量并在今后的游戏中将其继续发展所产生的的深远影响,这绝对是我们今后战略的一部分。因此,添加到游戏中的新模式将为这样的能力服务,我们希望能够对玩家的游戏体验产生更大的影响。”

目前,关于《战地6》以及该新模式的更多内容尚未正式公布,不过EA方面确认本作将由横跨四个工作室的大型开发团队全力制作。DICE总经理Oskar Gabrielson表示:“我可以告诉你,这是非常大胆的一步——它拥有我们热爱的关于《战地》的一切,并将这些内容提升到了一个更高的高度。史诗级的战斗规模、全面的军事战争、疯狂的意外时刻、改变游戏规则的破坏、比以往任何时候都要多的玩家和混乱……所有的愿景最终都将通过更强的次世代主机以及PC得以实现。

尽管EA及DICE方面接受了采访,但并未对近日爆料的内容进行回应,我们也将持续关注本作最新消息。

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