第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛颁奖典礼圆满落幕 CG艺术元宇宙现已开启

第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(Global Game Art Contest )颁奖典礼于2021年12月30日在中国上海举办。

第四届GGAC大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、中国航天科技集团有限公司知识产权中心、WWW.GGAC.COM(CG艺术创作分享平台)主办,邀请全球上百位CG艺术家、业内资深专家组成评审委员会。

第四届GGAC大赛现金总奖池超过250万人民币,最高单项奖金高达18万人民币,共4个。总奖项数量233个。

GGAC创办于2018年,每年一届,每届吸引上百个国家与地区、数千家游戏动漫影视公司与高等艺术院校的上万名专业选手参赛。

第四届GGAC大赛分专业、校园两大组别,包括2D美术、3D模型、ANI动画、GAME UI四大类型。

GGAC全球游戏动漫美术概念大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机为CG艺术领域建立国际化的、专业的交流与合作平台。

经过四届赛事的积累与沉淀,GGAC全球游戏动漫美术概念大赛的影响力与权威性,已得到了全球CG艺术界的广泛认可,并获人民日报、新华社等众多官媒报道,被誉为“CG艺术界的奥斯卡”。

2021年4月20日,GGAC大赛如期公布了今年的主题:【元宇宙:GGAC探索计划 II】,正式开启对元宇宙的探索。我们希望通过CG艺术的创作对元宇宙这一新兴概念进行多维度畅想,发布后受到了热烈的反响,感谢大家的鼎力支持。

在第四届GGAC大赛主题发布六个月后,Facebook、微软等国际巨头纷纷表示将进军元宇宙,元宇宙被众多巨头寄予厚望,称之为未来发展的趋势。

第四届GGAC大赛创作周期近6个月,吸引了来自世界各国的20127名小伙伴加入了GGAC地球探索计划 II,通过审核的参赛作品超4000幅,共评出183个大赛奖项、24个特殊赛道奖项以及26个特别奖,赛季总奖金超过250万元。

GGAC还携手中国航天开启了“风之纪元”探索计划,是第一个与中国航天联名的概念美术赛事,将科学技术和精神产品结合起来,为我们国家的航天和科研事业,贡献视觉美学的传播力。

与此同时,GGAC携手ALIENWARE外星人开启了“高维跃迁”计划,携手Unity和Yahaha一起开启了“梦境空间”探索计划。选手们在不同维度之间漫游,让“梦境”展开成无数幅画卷,将“各个跃迁点”带到我们面前。

在12月30日的颁奖典礼现场,艺术家们一起见证了这一年度荣耀时刻。新秀不断入场,为CG行业带来了全新气象,期待各位未来用作品和创意在CG艺术的发展中留下浓墨重彩的一笔!

《炽尾火蜥轮回志异》

作者G站ID:molewang

组别:专业组—角色设计

世界观:

一个关于轮回的故事。

《中国2065》

作者G站ID:juanjin

组别:专业组—场景模型

世界观:

这里没有宇宙飞船,没有空间跳跃,没有炫酷的科幻,只有热血和激情的科普。这里呈现的,是中国航天100年已经实现,正在实现和即将实现的梦想和信仰。

《Entropy.Age》

作者G站ID:梁子健

组别:专业组—动画短片

世界观:

这是梦开始的地方,探索的脚步永不停歇。谨以此片致敬中国航天人,我们的征途是星辰大海!

《接触-ENGAGE》

作者G站ID:四比三树

组别:二次元GAME UI

《悖论》

作者G站ID:jnn

世界观:

一直有大师早在熵这个概念被定义前都用不同的形式和媒体在诠释熵,巴赫的螃蟹音阶,埃舍尔的错视画,哥德尔的不完备性定理。

《光之章》

作者G站ID:荒野映画

世界观:

小女孩抱着忐忑的心情走进了这座幽暗的森林,可是和森林外表的可怖不同,越是往森林内部走,里面的风景就越是秀丽……

《升维纪元》

作者G站ID:手绘板没油了

世界观:

新纪元三九二一年,人类不是唯一的智能生命,宇宙或许有无数高文明种族驻足在人类所在的星系。

《蒸汽城》

作者G站ID:楯山诚树

所属院校:广东财经大学

世界观:

在19世纪的土元素时代,有一座以蒸汽驱动的天空之城,名叫“蒸汽城”。

《宇宙骑士-ELF》 作者G站ID:HeHuiZ 世界观: 宇宙空间中所使用的生存装备不再变得遥不可及,高度民用化的同时也诞生了一项新的竞技活动,那就是太空竞速……

《宇宙骑士-ELF》

作者G站ID:HeHuiZ

世界观:

宇宙空间中所使用的生存装备不再变得遥不可及,高度民用化的同时也诞生了一项新的竞技活动,那就是太空竞速……

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