长寿竞赛终于结束,《骑马与砍杀2》确定在3月31日发售EA版

今天凌晨,根据TaleWorlds官方消息,《骑马与砍杀2:霸主》的抢先体验版将于今年331日正式上市,支持简繁中文。骑砍2的各区售价分别为49.99/49.99/39.99镑,国区售价暂无消息,会在晚些时间公布。

你可以在Steam、Epic商城或者TaleWorlds官网买到它

去年820日,骑砍官方便公布将在20203月发行骑砍2EA版本,同时开启了联机模式的测试。当时大家都怀疑这个承诺能否履行,今天的消息至少说明这个EA版大概率不会跳票了。

但另一方面,TalesWorld好像把这个三月的期限用得非常干净,一天都没剩下,不免让人产生一丝“我们真的不能再跳票了所以发了完事吧”的担忧。

顺便一提,《骑马与砍杀:战团》也是在331日发售的。也就是说如果不算TaleWorldsSich Studio合作推出的非官方资料片《骑马与砍杀:火与剑》,那么骑砍2恰好和上一部骑砍正作,相隔了整整十年,3653天。

人生有几个十年啊

不过,大家在兴奋的同时,最好也尽可能地控制好自己对这个EA版的期待值。 

根据TaleWorlds旗下官方社区“骑马与砍杀中文站”的说法,“抢先体验版会拥有正式版绝大部分的内容”,但是“游戏品质会和正式版有一定差距,希望各位汽油心理预期不要过高”。

Steam商店页,TaleWorlds也说明了骑砍2EA版可能会出现的一些问题:

1.他们计划为每座城镇和城堡制作独特地图,但EA阶段还没做完,可能会出现素材复用

2.计划内的任务内容没做完,已经出现在游戏中的任务可能会使用占位符地图、动画等等

3.配音没有录制完全,EA阶段的一部分配音可能会缺失或者使用占位符

4.将努力保证存档兼容性,但无法保证以后的新版本会100%兼容旧存档

5.游戏的各方面平衡性可能会比较糟糕,游戏的部分内容会太简单或者太难

这些打预防针的部分,基本都是一个游戏的EA版本常出现的问题(当然也有像《围攻》这种做得很完善然后EA了五年才出正式版的怪胎),而骑砍2的整个EA阶段会持续大约一整年。

之前的联机版测试中,骑砍社区里也能看到很多诸如制作粗陋、存在大量不合理设定和Bug的玩家反馈。

来自一个今年1月的beta测试视频,出现了奇怪且低级的光影BUG

但有句老话说得好,Better late than never,骑砍2这颗卫星总算是落地了。加上同样是在下个月发售的《半衰期:阿莉克丝》,那些被玩家们玩成梗的有生之年系列,完全音信全无的似乎只剩下了……

长寿竞赛胜出选手

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