Bioware:我们确实把mod当做《质量效应:传奇版》的画质基准

模组网站上有关《质量效应》三部曲的画质升级模组你能找到很多,其中像A Lot of Textures和A lot of Videos这样的模组还大受欢迎。而根据近日外媒PC Gamer对《质量效应:传奇版》的项目总监Mac Walters和场景主管Kevin Meek的采访,两位大佬都承认我们找了好多这样的模组并把它们来充当《传奇版》的画质基准。

两位大佬在采访中都赞誉了这些mod作者的能力,对于这些mod作者来说,能在使用非常有限的资源的情况下能将原版游戏的画质做出如此的质量确实很利好,而这些模组对于Meek来说正好可以为其所用:“因为我们具有那些mod作者所没有的优势,我们可以随意使用我们的资源”。

除此之外,Meek还提到他们查看了一些非画质升级的mod:“很多受欢迎的模组涉及到很多不同的发型及很多形式各异的日常服装。而这些mod也让我们意识到在制作更多发型和新日常服装这一点上花更多的时间是完全值得的。”而且Bioware也在私底下跟这些mod作者们探讨过如何一起让游戏更加出彩。

《质量效应:传奇版》将于5月14日在除NS之外的全部主机平台发售,并于5月15日上架Steam。

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