LOL开发者称:贝蕾亚的胜率比网站统计数据要高得多

近日新上线LOL的英雄贝蕾亚引起了玩家的广泛吐糟,成为《英雄联盟》社区讨论的热门话题。由于这位英雄的设计问题,导致她几乎没有能力逃脱战斗,所以她在发布后的胜率并不那么出色。

在上线外服后贝蕾亚不仅登场率惨不忍睹,而且就连英雄胜率也是创造历史新低。根据统计在全分段16000场对局样本中,贝蕾亚胜率仅仅只有34%,在翡翠以上的高分段共2000局对局样本中,胜率更是低到只有29%。

而且,尽管她得到了一些小增强,但她的胜率并没有上升太多。至少,如果你访问各大《英雄联盟》胜率统计网站,可以看到胜率并不是太高。

近日,《英雄联盟》开发者在直播中谈到了这一点,称贝蕾亚的胜率比大多数人想象的要高得多,而且她已经处于比发布时更好的状态,由于统计网站不只是根据最近进行的游戏来汇总统计数据,他声称统计数据有点偏差。而且,由于玩家在贝蕾亚刚推出时就立刻使用这位英雄,并且并没有对这位英雄的技能很熟练,所以胜率底下也有这部分原因。

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